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Testé sur : Super NES     Genre : Combat     Joueurs : 1-2     Développeur : Rare     Editeur : Nintendo

Japon : 1994     USA : 1995     France : 1995

 
 
 
Atomiser les adversaires à distance (non testé) :
Appuyez sur le bouton X et maintenez-le enfoncé jusqu'à la fin de la manipulation. Appuyez sur GAUCHE, L, DROITE pendant une seconde, B, GAUCHE, L, DROITE pendant une seconde, B, GAUCHE, L, DROITE pendant toute la phase des coups de poing dans le ventre. Enfin, Gauche et relâchez X.

Boss caché (non testé) :
Sélectionnez le combattant Cinder. A l'écran versus, maintenez la diagonale HAUT DROITE enfoncée et appuyez ensuite sur les boutons L, R, X, B, Y et A. Une fois la manipulation réussie, une voix virile prononce le nom du boss caché, Idol.

Jeu plus rapide :
Dès que vous engagez un combat, une image apparaît mettant en scène deux adversaires avec l'inscription "VS" au centre. Pendant ce court laps de temps, maintenez enfoncés les boutons suivants : GAUCHE, L, Y, X. Le jeu sera alors plus rapide.

 
 
 

Histoire… quelle histoire ?
Comme nombre de jeux de combat, elle est inexistante.
En gros, anéantissez tous les concurrents les uns après les autres pour arriver au grand méchant Eyedol (un nom aussi laid que son aspect physique).
Et si vous triomphez… et bé… vous êtes le plus fort !







Vidéo réalisée par zulmastr
retrogametv.blogspot.com

 
 
 
 
Alors sur ce point on est loin d’un street fighter, les coups sont plus rigides, un peu moins précis. Le jeu fonctionne sur les enchaînements de coups, chaque personnage a environs 4 enchaînements et vous devez les connaître par cœur si vous voulez vous faire plaisir. N’espérez pas les sortir par hasard. Chaque personnage a aussi son propre finish… là aussi n’espérez pas les sortir par hasard (je ferais une soluce un de ces jours, promis). Je dirais donc que le jeu niveau jouabilité est entre street fighter et mortal kombat.

 
 
 
Alors la réalisation… aïe… alors vous vous souvenez sûrement de  donkey kong country ? Il était magnifique, non ? Rare a donc utilisé le même rendu, des sprites 3D… mais malheur… ici ça passe mal, les décors sont sombres et vides, les animations sont rigides et surtout ça a très mal vieilli. Cependant, à l’époque… bé on faisait bien pire.

 
 
 
Les musiques sont de bonne facture et variées, mais parfois inégales, dommage. Quant aux bruitages c’est que du bonheur, les voix digitale sont extra… suuupppprrrreeemmmme viiiiicccccctttttoooooorrrrrry ! mhuahahaaaaaa…

 
 
 

Alors comme tous les jeux de combat, la durée de vie à deux est quasiment infinie. Mais pour le mode à un joueur c’est moins évident, les fins ne valent pas le coup qu’on le finisse avec chaque personnage et ça manque de modes de jeu… un survival aurait été le bienvenue…

 
 
 
Alors on est en présence d’un clone de mortal kombat… mais cependant je le trouve bien mieux réalisé et surtout bien plus jouable, la copie dépasse l’original ! En ce qui concerne les persos… et bien ils sont pas bien charismatiques… le boxeur piqué à street fighter… le dinausore de primal rage… le boss de mortal kombat… c’est du classique quoi, le perso de feu, le perso de glace, etc… Par contre ils sont tous différents à jouer et on trouvera à chacun son intéret même si Cinder, Combo et Jago (mon préféré ! forcément il se rapproche des coups de ken dans street fighter) se détachent sur le plan de la jouabilité. Et le détail qui tue… la cartouche de jeu est noire ! Ouais… ça sert à rien… mais les hardcore gamers me comprendront ;-) Un jeu donc de très bonne facture… mais il finira au placard détronné par un street fighter ou un king of fighers ! Dommage… il manquait pas grand chose…

 
 
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