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  DOSSIERS > TEST > PROBOTECTOR


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Testé sur : NES     Genre : Kill'em all     Joueurs : 1-2     Développeur : Konami     Editeur : Konami

Japon : 09/02/1988     USA : 02/1988     France : 1990

 
 
 
30 vies : A l'écran titre, appuyez sur haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A.

 
 
 
Nous sommes à une époque où les Aliens ont élus domicile sur la terre, dans leur repère ils organisent petit à petit l’extermination de la race humaine. Les seuls espoirs de cette dernière sont les « probotectors », deux robots armés jusqu’aux dents. Pour anéantir les envahisseur, ils devront traverser pas moins de sept niveau jusqu’au boss final.

 
 
 
Le personnage répond parfaitement aux commandes, diriger le personnage est un vrai plaisir. Les phases de plates formes sont parfaitement claires, seules les phases en intérieur posent quelques problèmes de lecture, notamment au niveau de la profondeur. Le mode deux joueurs pose un petit souci notable, rien de plus frustrant quand votre coéquipier stoppe net sa course lorsque vous êtes en plein saut au dessus d’une crevasse. C’est la chute inévitablement. Mais il est difficile d’imaginer une solution, seule une bonne coordination vous évitera la crise de nerfs.

 
 
 
Le graphisme est correct, sans être merveilleux, il est en fait inégal, les phases en intérieur en vue arrière manquent cruellement de détails et le choix des couleurs n’est pas toujours judicieux. En revanche les phases de plates formes, sont plus réussies, notamment les chutes d’eau ou les rendus organiques. L’animation est plutôt fluide.

 
 
 
Probotector fait partit de ces jeux qui ont une musique parfaitement identifiable et prenante. Chaque action est ponctuée par un son identifiable, on reconnaît parfaitement la mort de son coéquipier par exemple, on sait lorsque il nous chipe une vie, donc pour la discrétion vous repasserez les tricheurs, lol.

 
 
 
Attention ! Si le premier niveau est une promenade, la difficulté est progressive et les derniers niveaux vous donneront du fil à retordre (je ne tiens pas compte du code cité plus haut). Vous devrez donc refaire le jeu inlassablement jusqu’à parfaitement connaître le moindre piège. Le jeu à deux augmente considérablement la durée de vie à un stade quasi infini.

 
 
 
Ce jeu est à conseiller à tous gamers qui recherchent le fun sans la prise de tête. Et si vous avez la possibilité de jouer à deux, foncez… rien de plus frustrant que les bons jeux où on se passe la manette à tour de rôle. D’autant plus que vous risquez de trouver ce jeu à un prix dérisoire, à moins de vouloir un Contra (jap) en parfait état.

 
 
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